1. Имя:
Дакиро
2. Фамилия:
Наратоби
3. Возраст:
22 года
4. Роль в игре:
студент (Зеро-файтер)
5. Краткая БИО :
Родился в верхнем ярусе. Жизнь была спокойна и не дающая хоть малейшего страха смерти. Детство проходило жизнерадостно и спокойно но не для Дакиро. Мальчик с самого детства был слишком вспыльчив. Его выходки раздражали всех. Дакиро напоминал дикого зверька. Никто толком не мог объяснить откуда в нем столько агрессии. Родители сначала пытались найти способ научить сына управлять своим гневом, но это лишь ухудшало ситуацию. Зверь внутри него не поддавался дрессировки. В один из дней, в потоке ярости, он убил своего старшего брата, который попытался силой воспитать Дакиро. Это шокировало родителей и они бросили его на произвол судьбы. Он был изгнан из верхнего яруса в самые низы. Казалось 13-нему мальчику было плевать на это, он ушел ни разу не обернувшись.
По началу ему было трудно приспособиться к существованию на улице, но как говорится с волками жить по волчьи выть. Всех кого он встречал, обходил стороной смотря глазами хищника и пытаясь сдержать свой гнев. Многие боялись заглянуть ему в глаза. Он убивал, чтобы выжить, несмотря на то что люди давали ему кров, еду, воду, одежду. Ярость, жажда крови, злость, гнев - всё это стало основным оружием Дакиро, это было частью его сущности, сущности тигра. В его жизни не было ничего прекрасного, но убивая, он чувствовал свободу, радость, независимость от другого мира. Во время приступов ярости иногда на его лице выступает крошечная улыбка, которая передавала всю зловещую сущнусть Дакиро.
Дакиро решил пробраться на верхний ярус. Он жаждал мести тем, кто отказался от него, кто никогда не пытался понять его и вступиться. Проходя мимо одного из домов, он невольно остановился. Он услышал мелодию переполненную грустью. Остановившись, Дакиро заглянул в окно и увидел девушку, играющую на пианино. На лице у незнакомки была сетка, скрывающая половину лица. Впервые он почувствовал умиротворение. Закрыв глаза, дал музыки проникнуть внутрь. Казалось зверь успокоился. Гнев отступил. Девушка закончила играть и вышла из комнаты.
Дакиро стал приходить каждый день, чтоб послушать как она играет. Его взгляд оставался таким же звериным, но внутри становилось спокойнее, и вся злоба которая копилась годами постепенно исчезала. Однажды, когда он в очередной раз пришел, увидел как девушку увозят. Дакиро последовал за ней. Так он оказался в Академии.
6. Характер :
Дакиро в облике человека: Спокойный, равнодушный. Кажется его невозможно вывести из себя. Говорит то, что думает. Никто не видел, как он улыбается, чаще всего его губы трогает лишь легкая усмешка, не говорящая ни о чем хорошем. Он сам себе на уме. Все делает так, как хочет, словно никого и ничего не боится. Но не стоит заблуждаться. В нем живет зверь. Разбуди его и ты испытаешь на своей шкуре – гнев, ярость, жестокость, беспощадность. Помогает удерживать его внутри зеро-проектор Дакиро.
7. Внешность :
Высокий юноша с короткими неровно стриженными белыми волосами. Кажется его золотистые глаза холодны и наполнены равнодушием, словно ему ничего не интересно в этом мире. Руки и нога у Дакиро в меру мускулистые. Он много занимается, чтоб поддерживать себя в форме. В каждом его движение чувствуется скрытая угроза. При первом взгляде на него кажется что перед тобой спокойный, на все плюющий человек. Но шрамы на костяшках пальцев говорят обратное. Его спину покрывают шрамы (после ножевых ранений, плетей). На лице поперек носа идет тонкий шрам от кинжала. Обычно на нем черные штаны, ботинки и перчатки на руках. Он считает, что слишком много одежды мешает свободно двигаться. На левом глазу повязка...
8. Способности:
Стрельба из металических когтей иглами.
Повадки зверя - усиленный слух,нюх, зрение(Ночное зрение).
9. Оружие:
Металические когти.
От локтя до кистей лезвия.
10. Связь с вами:
ICQ#: 350-820-380
11. Как часто планируете посещать игру:
Впринципе могу каждый день заходить... но с 1 по 7-ое число пропаду 100% такчто имейте ввиду=)
Отредактировано Дакиро (2008-08-27 22:31:58)